发布时间:2026-02-05 18:44:20 来源:郸匐在线影视 作者:自行车
本篇文章给大家谈谈恶魔大术士,恶魔以及恶魔大术士 小说对应的大术知识点,希望对各位有所帮助,士恶术士不要忘了收藏本站喔。故事
非原创,看在我找的大术那么辛苦的份上给个采纳吧!谢谢
恶魔系天赋的士恶术士输出循环:
首先,在一般阶段
我们需要用到厄运诅咒(元素诅咒)、故事献祭、恶魔腐蚀术、大术暗影箭跟烧尽。士恶术士
因为熔火之心延长了献祭的故事持续时间,增强了献祭术的恶魔收益,而腐蚀是大术为了触发熔火之心的buff。所以这两个DOT在没有意外的士恶术士情况下,是要及时补的。我们的重心在于察觉熔火之心的buff。然后进行打地鼠工作。
关于恶魔守卫,因为已经有了如此多的保护手段,在目前的战斗中,没有太多的生命危险的时候,可以一直让它挂在敌对目标的身上;如果确实有危险,及时拉回身边便可;最坏的情况下,我们还有瞬招。因为恶魔守卫的攻击比较高,而且攻击频率也快,因此能够很好地保持恶魔契印的效果,假设恶魔守卫的
raid暴击率为28%,12秒内守卫能够攻击9次敌人,用概率学的公式去进行计算覆盖率,恶魔契约的覆盖率能够达到(1-(1-0.28)^9)=94.8%,在目前术士的法术强度能提供的契印来说,效果远胜元素萨满的图腾。换一种方式说,也就是当一个术士有稳定的2954法术强度的时候,效果跟元素萨满的愤怒图腾效果是等价的。在高端的团队副本中,安排一个高伤害、高暴击的术士用深恶魔天赋来给全队的法系提供恶魔契约完全是有必要的。
开局的时候(一般阶段):
如果没有特别的情况,建议开局便开恶魔化身(如果跟BOSS较近可以开恶魔化身特有的献祭);
然后将献祭、腐蚀术、厄运诅咒(痛苦诅咒)上满,然后及时补;
剩下的时间用暗影箭做填充法术来输出。
在输出的时候,尽量保持分流雕纹的BUFF存在。如果触发了熔火之心的BUFF后,改用烧尽输出,熔火之心没有了后转回暗影箭输出(更多的,也可普通阶段一直暗影箭,不用管献祭)。
注:掌握好变身的时间,尽量在敌对目标35%血量后能够有一次开启恶魔化身的机会。
当敌对目标35%血量后:
保持痛苦诅咒跟腐蚀术的效果,以便更好地触发熔火之心的效果,另外还要全程保持献祭。
这个时候应该恶魔化身的冷却时间结束了,开启恶魔化身,用暗影箭(或者烧尽)来触发灭杀的BUFF。
然后用暗影箭+灵魂火的1+1循环来享受吧。
恶魔的手法取决于战况,恶魔的资源(怒气)主要来自腐蚀术、古尔丹之手、野生小鬼,而野生小鬼又可以由末日的暴击提供。综上,恶魔适合长时间多目标的战斗,这种情况下多线的腐蚀术和大面积的古手提供相当多的怒气,多线的末日在产生巨大伤害同时提供更多小鬼,更多小鬼=更多怒气和更多熔火之心。
在单目标战斗中强烈不推荐用恶魔,完全赶不上其他两系。多目标输出比较典型的是奥格老二金莲教英灵,常驻3目标。
古尔丹之手每次伤害会产生怒气,所以在第一发古手的dot结束前叠上第二层,可以尽量延长dot以及打出双层古手。(注意古手有下落时间)
末日伤害非常高,在触发高属性的时候记得刷新所有的末日,并延长至1.5分钟(疾病肆虐)。
恶魔形态的暗影箭(混乱之触)可以用来刷新腐蚀术,灵魂火层数高时可以在人形态释放,但注意保持六七层留到恶魔形态爆发。
不大需要移动施法,推荐双黑魂天赋。
单点上,毁灭追求的是爆发,玩毁灭的基本是喜欢看自己打出的暴击伤害,装备好的话打出2w暴击很正常,纯木桩boss用毁灭打就是牛,单点小王子当之无愧,PK也是一刀流的选手;而恶魔SS打BOSS前期可以说是辅助型DPS,自身DPS不低还能给全团带来提升法伤的收益,在进入斩杀阶段后恶魔SS是超神阶段,灵魂之火的DPS远大于前期,一般没大的意外,DPS里灵魂之火的排名是第1-2。
AOE方面,恶魔SS的AOE可以说在同一级别装备下,几乎没什么职业能比他厉害,而毁灭术在这方面就不是很厉害了,种子的DPS远不是恶魔打出的高。
恶魔SS也是比较给力的,但是用到的技能也可能是三系里最多的
主要用到的技能有(按使用频率):暗影箭,古尔丹之手,献祭(可由古尔丹之手刷新),灵魂之火(灭杀阶段代替暗影箭),腐蚀术,末日灾厄/痛苦灾厄,元素诅咒,A怪时还要用到地狱烈焰,暗影烈焰。
跟恶魔有关的技能:恶魔变身,献祭光环(恶魔形态下),恶魔跳跃(恶魔形态下),恶魔之魂,大风车(恶魔卫士A怪),投掷巨斧(恶魔卫士,用来定人)
再者就是不是输出技能的:生命分流,灵魂燃烧等等
恶魔大术士的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于恶魔大术士 小说、恶魔大术士的信息别忘了在本站进行查找喔。
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